排列三吧

進擊的《豪曹》寶物

2017-06-29

豪曹的寶物分析貼其實非常非常多,這里就著重說一下手機版與pc版的對比,以及各個寶物在噩夢模式和地獄模式的區別。那么這里也簡單的說一下評價指標。首先就是個人喜好,俗話說一千個人眼里就有一千個哈姆雷特,而且也得結合個人的打法以及風格。當然了,殊途同歸,有的東西很多人見解也是類似或者一樣的。其次是寶物的出場早晚以及使用次數,這個是很關鍵的一點。再者就結合一些寶物的價值來評析,自然也有很多標準了,比如攻擊還是防守,上限高或者是補下限這類。

1.倚天劍 ?武器 180/199

*減輕全傷害18%/27%/37%

倚天劍作為第一關就自帶的寶物,在前期寶物少的情況下可以說是出場率非常高,這是一個魔武雙防的寶物,適合打造我軍的一線人物。但是倚天劍降的仇恨比較多,所以說適合那種對方不得不打他的位置以及武將。舉例說明的話,比如黎陽上路的那個口子,我就給許褚帶的倚天劍,雖然許褚是我軍最肉的存在,但是那個位置別人不得不打他。而作為一個偏防御的武器,他在后期的價值就會減少。逐漸被一些類似丈八,方天,干將,龍騎這種寶物所代替。在地獄模式下,倚天劍的出場要比噩夢高很多,因為地獄模式防守壓力會大不少,輸出壓力雖然更大,但是總得有前排來抗傷害,并不能像噩夢一樣堆輸出。手機版相對于pc版,倚天劍加了10點攻擊力,只能說聊勝于無吧,差別不大。評分:a,出場早占了很大優勢


2.鳳凰羽衣 防具 125/139

*每回合回復HP30%/45%/75%

*回血光環30%(7級后)

鳳凰羽衣也是第一關就拿到的寶物,基本上前中期是必帶的,而后期哪怕是有了更加高級的范圍加血法術,但是這件寶物依舊沒有失去作用,畢竟范圍加血不是每次都能回滿。作為貫穿全游戲的回血寶物,評分高是很正常的。地獄模式和噩夢模式的鳳凰羽衣幾乎沒差別。手機版和pc版的差別,好像是手機版的羽衣7級后是范圍回血20%,而pc版是30%。評分:S,貫穿全游戲的回血裝。


3丹書鐵卷 輔助

*每回合獲得經驗5點

*裝備提升一級(7級后)

天書作為一個升級的道具,用處只能說一般般,一般來說是誰沒格子誰帶。當然了,對于等級控制比較重要的玩家來說,就顯得相對不錯了,比如就我個人打地獄模式的董卓追擊,就需要控制全軍等級755,而夏侯淵就是那個7,沒有天書的幫助是很難達到的。 天書在我軍30級,寶物7級后可以將寶物升級,在40級前推薦給飛龍和鳴鴻,因為這倆寶物屬于量變的寶物,而到了40級后就可以升10級寶物了,這個用法因人而異,也因關而異,比較靈性的比如曲終打建業用十級烏油的荀攸來堵門并且送隊。或者我打劍閣用十級鎮魂荀攸來當第一線仇恨人物。 地獄模式的天書和噩夢模式下幾乎沒差別。手機版相對于pc版而言,天書算是加強了不少。Pc版的天書只能將9級寶物升級為10級,而且很多不能升級,而手機版的在7級后就可以了(雖然差別不大),而且比pc版的升級范圍大點,比如養由。具體的我記得不是很清楚,總之比pc版的更加人性化點(額這形容)。評分:b+,pc版的應該更低點,b。


4古錠刀 ?武器 160 /177

*強化能力6%/8%/12%

攻擊時附加敵方MP上限20%的傷害

古錠刀作為一個攻防一體的裝備,就個人而言是不怎么喜歡的,因為往往攻防一體也就說明攻防不一體。不過好在古錠刀出場早,所以比同類的霸王槍要好不少,再加上打法師傷害很高,所以只能算中等的寶物吧。地獄模式下由于方天和龍騎的更早獲得,以及一開始就送霸王槍,所以沒有噩夢模式吃香了。而手機版的古錠刀對比pc版的可以說是加強了很多,首先是攻擊面板提升了10點,還有效果也加強了1%,而且被打也不會掉藍了。評分:a,pc版的應該低點,b


5奇門遁甲 ?輔助

*法術模仿(不可模仿回歸,連擊等禁術)

*每回合回復MP 3點術。

奇門遁甲作為戰略級的寶物,而且很早入手,是非常實用的。首先是遁甲天書是所有人都可以帶,而且可以搭配干將這種戰略級寶物形成強強聯手,其次是其攻補強和防補弱倆方面的突出作用,比如給荀攸帶就可以讓荀攸也有了法術輸出,而給荀彧帶就可以讓他模仿加血。給很多不會技能的武將(比如渣頜),也算是另類的防補弱。當然了,最具有價值的還是模仿毒霧,以及風陣這倆個aoe技能。地獄模式和噩夢模式的遁甲區別不大,可能唯一的區別就是地獄模式下更加需要模仿毒霧。手機版和pc版略有區別,pc版的回藍和等級有關,記得不是很清楚了總之就是每10級升一點回藍、?然后pc版的不能模仿賈詡的電斃,而手機版可以。而且pc版的遁甲是可以模仿吳子的技能的,而手機版不能。評價:S+貫穿全場的戰略級寶物。


6炎狐戰衣 ?防具 125 /138

*增益攻擊范圍

*增加遠距傷害0%/25%/35%

炎狐作為一個加強范圍的寶物,其價值主要用來打反擊,比如前期給大夏侯就可以反擊步兵西涼騎兵,給小夏侯可以反擊步弓,中期給小夏侯可以依舊可以反擊步弓,后期給徐晃就可以反擊大刀戰將。而7級后的加傷也是非常不錯的效果,因為加強傷害的防具并不多。 地獄模式和噩夢模式的炎狐沒什么區別。可能就是有的關如果想全滅,需要打出的反擊更極限點。手機版和pc版也是略有區別,區別主要在于禁樂進和許褚身上。Pc版的三轉樂進被炎狐加強后簡直坑爹,是一轉步弓的攻擊范圍,而手機版是二轉弓騎的攻擊范圍。Pc版的三轉于禁被炎狐加強后是文聘的攻擊范圍,而手機版的不變,算是很不錯的(這個其實主要針對的是孫子兵法的光環,后面就不說了)。Pc版的三轉許褚被炎狐加強后攻擊范圍不變,而手機版的許褚在原有的基礎上加了沒羽箭的4個點,這個其實影響也不大。 評價:a+ ,非常重要的反擊利器。


7絕影 ?輔助

*再次移動

絕影也是很早就入手并且極其強大的戰略級寶物,而且和遁甲一樣是所有人物都可以帶。對于我軍的走位是一個補足和加強。二次移動帶來的走位可以加強走位的上下限。而且對于主動進攻和打反擊都有很不錯的效果。舉例說明的話比如宛城1的曹洪帶絕影,就可以很早的反彈死胡車兒,因為絕影的存在,被打幾下完全是自己說了算,給法師也有很不錯的效果。地獄模式和噩夢模式的絕影幾乎沒區別,手機版的絕影第一次移動后可以停頓下,算是一個不小的加強,比pc版好用。評價:S+ 戰略級的寶物,超強的機動力,在新版的煉獄模式中,將絕影的+2移動刪除掉了,個人認為根本不傷脛骨。


8.鴻鳴刀?武器 170 /189

*激斗攻擊武器Lv+3/4

鳴鴻也是非常早就入手的武器,但是其上限一般,附加的傷害對于站位有很高的要求,但是比如如果是15回合,能打出很高加傷的回合非常有限。所以說評分低點。但是部分站位非常集中的關也有一定的奇效,比如濮陽2,黎陽,柳城這種。 地獄模式和噩夢模式有一定的區別,一方面是地獄模式下,方天龍騎和霸王槍的更早入手,使得更多的武器地位下降。但是另一方面,由于地獄模式下敵軍的防御更高,使得鳴鴻的附加傷害反而更多了。所以具有倆面性吧,還是具體問題具體分析,就總體而言地獄模式的鳴鴻更加好用點。 手機版的鳴鴻比pc版面板提升了10點,激斗效果+1,顯然是不小的加強了。?評價:a,可替代的寶物比較多,同類加傷類寶物競爭太激烈,因關因人而異。Pc版的鳴鴻顯然評分要低的多,b。


9漆黑道服 防具 110

*輔助MP30/45/75

*減輕遠程傷害30%/45%/75% 這件寶物沒有多少可說的,功能性非常明顯的寶物,撐MP防遠程,適合文官使用,據說樂進也可以裝備。評價:b??,功能太單一


10.雙鐵戟 武器 140

*遇反擊后反擊

*加強反擊傷害0%/25%/40%

雙戟就我個人而言是非常喜歡的一件寶物,一方面是其加傷高,盡管其面板低點,但是可以用其他方面來彌補,比如高攻擊武將或者有地形的武將來帶,其次是雙戟升級快點,這也算是一個好處。雙戟在7級后的加強25%反擊屬于乘法加成,舉例就是比如你帶龍膽+連環+虎符一般來說是不如雙戟+連環+虎符的,因為龍膽的傷害加成是加法加成。地獄模式下,雙戟的地位下降了不少,依舊是因為方天和龍騎的入手導致的競爭問題。不過有個好處是因為紫馬的過早入手,使得雙戟+紫馬可以形成強強聯合。Pc版和手機版的雙戟差別不大。 評價:a+ 主動攻擊威力比較強,乘法疊加傷害也很給力。


11.驚帆 ?輔助

*輔助地形105%

*水類地形移動消耗為1(包括小河)

地形固定105,且不受雨天影響。水戰必不可少的道具,前期可以給沒有地形優勢的武將加強一下地形,但全地形105強化比較有限,地獄模式和噩夢模式的驚帆唯一區別就是前中期的競爭更多導致的出場率的變低,手機版的驚帆比pc版的驚帆有不小的加強,就是可以過小河(不能越過的地形),評價:b+建議水上地形改為110。Pc版的應該會低點,b。


12.黃金鎧 ?防具 110/122

*物理攻擊格擋20%/30%/40%

雖然糾結黃金甲的低防御面板,但是相對高防御面板的鎧甲,這幾十點防御面板的差距所帶來的傷害其實并不大,毫無疑問20%/30%的格擋所能減少的傷害期望要比提高幾十點防御面板大得多。相比較犀兕甲這件純粹的減物理傷害的防具,兩者理論上的減傷害效果孰優孰劣我認為沒有比較的必要,黃金可以說主要是利用防御功能拉仇恨,而犀兕甲主要是利用防御功能減仇恨,用法存在本質的區別。理論上比較適合高爆發的武將使用,但是那些武將基本上不需要特別強化物理防御,中后期大部分時間都是給于禁使用。 地獄模式下由于敵軍輸出更高,導致黃金鎧沒有噩夢的防守能力強了。手機版的黃金鎧由于格擋公式的改變,遠沒有pc版那樣給力了。評價:b+ 不減仇恨的防守裝,偽隨機系統下格擋率比較穩定。Pc版應該高點,a。


13.養由基弓 ?武器 180/199

*封殺攻擊混亂、禁咒(7級)、麻痹(10級)

*于禁裝備可減敵方爆發

"挽弓當挽強,用箭當用長。射人先射馬,擒賊先擒王。殺人亦有限,立國自有疆。茍能制侵陵,豈在多殺傷。"杜甫的這首《前出塞》簡直就是為豪曹的于禁和養由基弓量身打造的,強弓遠距離射殺,射馬,擒王,不追求殺傷力。養由基弓的作戰能力主要體現在控制敵軍,對遠程的反擊,對敵將的混亂。可以說沒有這把神弓,于禁會失色不少。地獄模式下混亂弓的功能更加強大,這也是敵軍更為惡心而導致的。Pc版的養由10級沒有破精神,當然了,本質上區別不大。評價:a +很強大的個人專屬武器。


14.破巖狼牙棒 ?武器 155 /177

*突破攻擊32%/48%/64%

*目標后退傷害減半

狼牙棒的突破攻擊在前中期的戰略價值非常強,而且加傷也很高,對于反擊也是一定的加強。而且入手非常早,多數武將可以帶,故而評分高是很正常的。前期主要作用是加傷和把一些在兵營鹿胎地形的武將推出來,后期的話有時候可以利用推來加強aoe的釋放。 和前面說到的一樣,地獄模式下由于霸王槍方天龍騎的早入手導致了許多武器的地位下降。手機版的傷害系數比pc版下降了一點點,幾乎也沒什么區別。評價:S?增加傷害和戰術效果完美結合的武器。


15.太平要術 輔助

*每回合MP回復15

豪曹具有回藍功能的寶物數量不少,太平要術應該是給耗藍大戶準備的,每回合MP回復15在前期幾乎等于無限藍,中后期回合相對較多的關卡或者完我軍頻繁使用回歸,太平要術每回合15點的回藍對于高消耗的法師來說作用還是比較明顯的。如果我軍級別在20-30之間,且文官不怎么需要,也可以給李典使用出連擊。地獄模式和噩夢模式沒區別,手機版和pc版也沒區別,評價:b??特效比較單一,而且有很多不同程度的寶物可以替代。


16.赤影甲?防具 110 /122

*懷恨攻擊14/21/30

*懷恨精神士氣 28/42/60

赤影甲由于過低的面板,雖然打反擊不錯,但是很多情況下,反擊次數和反擊范圍導致很難很流暢的使用這件寶物。而附加的精神和士氣也很難用到。倒是7級后給法師帶有不俗的效果,加的精神也很多。就個人而言是很不喜歡這個防具的,主要還是由于反擊的位置以及反擊的次數很難確定,前期在很缺補給的情況下,這個寶物更加的難用。而到了9級后可替代的寶物又比較多,所以我認為是僅僅有少量的關和少量的人物適合帶這個寶物,而且赤影甲在剛7級的時候是最有用的。在那個時候,加的63點攻擊是非常多的。但是再往后就越來越少了,后期會被連環鎧替代。地獄模式下由于敵軍的輸出更猛烈,而且筒袖以及明光的早入手,導致赤影的地位更加下降了。再者如果地獄模式赤壁1可以全滅的話,可以得到倆件連環鎧,那么赤影的地位就又下降了。 手機版和pc版的赤影沒什么區別。評價:b,過低的面板導致并不實用,地獄模式下可替代的寶物更多。建議將質變改為量變。


17.八卦寶衣 防具 110 /122

*輔助HP(防具Lv+1)*24/30

*每回合恢復異常狀態

單純的加血裝,毫無特色,低面板是其蛋疼的地方。恢復狀態的功能也很少能用到。地獄模式和噩夢模式區別不大。手機版和pc版的八卦有很大區別,由于pc版中的傷害預判是血量百分百,而手機版中的傷害預判是絕對值,所以pc版的八卦可以減仇恨,而手機版中的八卦由于低面板,不僅僅不能減仇恨,至不準還加仇恨,所以沒有pc版好用。評價:b,pc版或許評分高點,b+


18.伏獸棍?武器 160/177

*反彈傷害50%/75%/100%

反彈傷害屬于被動發動的攻擊技,一旦遭受敵軍的物理打擊,將以反彈傷害的方式對攻擊者進行報復,不同于普通的物理反擊,反彈傷害由無形的手操控著,反擊不受攻擊范圍的限制,而且絕對命中。伏獸棍主要還是適合防守和反擊能力相對較差的武將使用,由于反彈傷害實質上是一種賣血行為,反彈傷害的上限又和武將的hp量相關,因此伏獸棍適合hp較高的武將使用,或者配合能提高hp的八卦、護心,以戰養戰的吸血葫蘆使用效果比較好。最典型的使用者當屬曹洪。地獄模式下由于敵軍輸出更強,而且防御更高,反彈棍自然也更加吃香。 手機版的反彈棍可以反彈法術傷害,而pc版不能,盡管其實區別不大。評價:a+ ,曹洪能被成為洪神自然是因為神棍了。


19.煌光盾?輔助

*防御狀態上升

*每回合恢復恢復異常狀態

煌光盾是一個純防守型寶物,但對比其他一些防守型或者攻防兼備型寶物在防守上并無明顯的優勢可言。以50級為例,煌光盾大致可以為我軍不同的武將提供50~65的防御加成,相當于減少30點左右的傷害,也就是100的傷害減傷30%左右,而敵軍很多敵軍對我軍的攻擊的傷害都在100以上,高一些的超過200,30點的減傷顯然是比較乏力的,顯然不如倚天、靈鏡、犀兕這些按照傷害比例減傷的寶物,甚至和燎原火、將軍盔、鬼谷子之類攻防兼備的寶物相比也防守效果也好不到哪去。對于基礎防御較高的武將來說,純防御性質的煌光盾性價比較低,甚至有些多余;對于基礎防御較差的武將來說,煌光盾能夠帶來的防御能力提升相對有限。因此,除了初期寶物數量不足、選擇不多的階段,煌光盾如果作為唯一強化武將防御能力的寶物裝備,還是比較缺乏競爭優勢的,往往和其他防御裝備搭配使用,作為強化防御的輔助。煌光盾還有解除debuff的副效果,在某些我軍武將出現debuff或者被敵軍攻擊致debuff的關卡(如赤壁2、魚腹浦等)可以起到恢復能力的作用,值得留意。地獄模式下由于早期到手的紫馬,虎符等導致煌光的競爭力進一步下降。Pc版沒有恢復異常狀態的功能,但手機版加了,雖然差別依舊不大,建議加強防御的同時可以加強士氣,或者反彈狀態。評價:b 純防御輔助,防御能力一般。


20.飛鳧?輔助

摧殘心智攻擊使敵軍精神降低一回合

附加傷害10+(武將Lv/10+1)*5

飛鳧由于只能樂進和于禁帶,這已經是嚴重減分了,降精神帶來的法術加傷其實也很少。而且飛鳧的加傷也很低,導致了這個裝備實在是蛋疼。但是好在樂進和于禁該帶的時候還是得帶,專屬的寶物就是這樣,盡管蛋疼還是無奈的帶著,期待有更好的寶物替代品。 地獄模式下飛鳧更加頹廢。樂進本身就傷害低,基本是下限傷害。手機版的飛鳧最新版好像和pc改的一樣了,可以直接加在傷害下限里面。評價:b 山不轉水轉,樂進于禁的二人轉。






班圖同人,為中華文化之崛起而做游戲,與您一路偕行!

新浪微博:天火同人戰棋游戲

同人核心群:385020342

貼吧:同人戰棋游戲

下載官網:www.vyv1.com

熱門推薦
  • 戰棋天下
  • 炎黃戰紀
  • 大俠壇說
熱門游戲下載
熱門新聞

聯系我們 | 公司簡介

家長監護抵制不良游戲 ? 拒絕盜版游戲 ? 注意自我保護 ? 謹防上當受騙 ? 適度游戲益腦 ? 沉迷游戲傷身 ? 合理安排時間 ? 享受健康生活

滬網文 [2017] 3638-239號  工信部備案:滬ICP備14024114號  ICP:滬B2-20170413 滬公網安備:31011202007321
ALL RIGHTS RESERVED.滬ICP備14024114號-3 ?

排列三吧